LuaStudio编辑调试器软件完美支持注入到宿主程序内对lua脚本进行调试。它的功能非常强悍,操作便捷,很是实用。LuaStudio编辑调试器软件最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值。
软件特色
1、支持Unicode(UTF-8 u16-be U16,,,中国,日本,韩国…)
2、段(Tab或Shift + Tab移动编辑点)
3、超级编码检测器
4、有一点记忆编辑大文件
5、PCRE兼容正则表达式(正则)
6、嵌入式vbs / JScript脚本引擎
7、宏和插件的支持
8、支持用户自定义工具
9、可点击状态栏
10、拖放支持
11、可编程突出文件
12、打印及打印预览支持
13、Word自动完成
14、自动更正关键字
15、可定制的键盘
16、列模式(列的插入,删除,复制和粘贴),按住ALT键时移动鼠标
17、无限制的撤销、重做支持
18、主题可编辑区域
19、代码折叠
20、grep和突出
21、看不见的字符显示(EOL,EOF,控制字符…)
22、括号匹配
调试教程
1、记得检查Scenes里面,打开login场景,否则没有入口,起不来。
2、在“解决方案”根菜单上单击右键,新建项目,c:/SimpleFramework/assets/lua/目录下。
3、接下来,添加lua文件进来,在项目上右键“添加现有文件”,而不是拖。
4、打开后,双击文件名,比如我这里game.lua文件。打开LuaStudio其内容,并且在自己需要下断点的地方,右键下断点。
5、然后,开始附加进程,“调试”->“附加到进程”菜单项,打开对话框。
6、选择Unity.exe进程,并且摁下“附加”按钮。等luastudio初始化,一般会提示符号没找到。
7、无所谓,我们继续调试,这时,开始打开Unity界面,摁下启动按钮。就可以停在断点处。
8、F10:单步调试,Shift + F5停止调试。