最新消息,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen发布了新预告和开发日记。预告中,城镇界面和战斗画面惊艳亮相,经典元素与全新设计巧妙融合,令人眼前一亮。开发日记则透露更多细节:游戏中存在一个中立城镇,占领后会根据占领方阵营变为相应城镇类型,极具策略性。此外,Helltide模版中的死亡竞技场也充满神秘与挑战,为玩家带来全新体验。
《英雄无敌:上古纪元》新预告来袭,经典回归震撼人心
全新预告:
游戏背景
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》2025年第二季度开启抢先体验,经典回归与创新融合。游戏背景设定在贾达密大陆的恩洛斯,玩家可从6个独特阵营中选择,包括神庙(经典骑士)、墓园(亡灵和吸血鬼)、森林(自然军团和精灵)、地城(暗精灵和地下生物)、蜂巢(恶魔昆虫)及神秘第六阵营。每个阵营都有专属玩法、生物、英雄和阵营技能,为新老玩家带来全新冒险体验。
预告内容
1.城镇界面与战斗画面:预告片展示了城镇界面和战斗场景,城镇设计精美,战斗画面充满史诗感。
2.阵营选择:玩家可从6个独特阵营中选择,包括神庙(经典骑士)、墓园(亡灵和吸血鬼)、森林(自然军团和精灵)、地城(暗精灵和地下生物)、蜂巢(恶魔昆虫)以及一个神秘的第六阵营。
3.战斗机制:游戏采用经典的六边形战场,英雄与生物拥有丰富的主动技能,战斗风格多样。
中立城镇与死亡竞技场:开发日记提到游戏中存在中立城镇,占领后会变成占领方的城镇类型;此外,Helltide模版中的死亡竞技场也充满挑战。
游戏特色
1.多种游戏模式:包括经典模式、单英雄模式、竞技场模式以及游戏内编辑器模式。
2.视觉与音效:预告片展示了华丽的艺术风格和动人的背景乐,战斗场景表现力十足。
3.阵营技能:每个阵营都有独特的玩法风格、生物和英雄,以及专属阵营技能。
发售信息
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2025年第二季度在Steam平台开启抢先体验,支持简体中文。
开发者日志:
1.中立城镇机制
开发者日记中提到,游戏中存在一个特殊的中立城镇,占领后会根据占领方的阵营类型转变为相应的城镇。这一机制将为游戏策略带来新的深度。
2.亡灵巫术的平衡性调整
亡灵巫术是游戏中备受关注的能力之一。开发者表示,亡灵巫术将允许玩家复活在战斗中阵亡的敌军单位,复活数量取决于被击败敌军的生命值。复活的亡灵单位种类将根据英雄携带的亡灵兵种而定。开发者强调,这一能力的平衡性将经过精心调整,以确保游戏的公平性。
3.随机地图生成器与模板
开发者还介绍了游戏的随机地图生成器和模板系统。与以往作品类似,该系统将提供高质量的地图模板,玩家可以选择不同类型的模板和尺寸。这将为玩家带来更丰富的游戏体验。
4.死亡竞技场的加入
在Helltide模板中,新增了死亡竞技场的设计,这一区域将为玩家带来更具挑战性的战斗体验。
5.阵营与英雄设计
游戏将提供6个独特的阵营,包括经典阵营和新阵营,每个阵营都有专属的英雄、生物和技能。例如,亡灵阵营的英雄将能够利用亡灵巫术,而其他阵营则有各自独特的玩法风格。