《刺客信条:侠隐》以秦朝为背景的实机演示自5月起陆续曝光,12分钟演示视频、角色设定及地图场景等关键信息相继流出,引发玩家社区对中国历史呈现方式的热议与讨论。
有玩家或许会误以为"魏羽"是育碧为中国题材临时杜撰的角色,但事实上,魏羽(Wei Yu)这一设定最早可追溯至2009年的《刺客信条2》——在蒙特里久尼庄园地下密室中,七座传奇刺客雕像里便有一座属于他,其标志性动作正是手持长矛"荆轲"刺杀秦始皇。
在《刺客信条》的正史设定里,魏羽是中国秦朝早期的一位侠客,于公元前210年持长矛"荆轲"刺杀了秦始皇。因其反抗暴政的壮举,魏羽被后世刺客兄弟会追封为传奇刺客——尽管从时间线上看,刺客组织的前身"无形者"直到公元前47年才在埃及诞生,这份荣誉实为死后追认。
此次《刺客信条:侠隐》的故事背景设定在公元前215年,正好衔接《刺客信条:奥德赛》(公元前431年-前422年)与《刺客信条:起源》(公元前49年-前43年)之间的空白。另有消息称,《刺客信条:奥德赛》女主角卡珊德拉或将登场亮相。
游戏内置高度自由的外观自定义系统,玩家可对主角的发型、面部轮廓、体型比例等细节进行深度调整,从发型到五官、从身材到战斗姿态,皆可随心打造独一无二的秦朝刺客形象。
故事主线以复仇为核心,同时与秦朝的命运紧密相连。玩家既要背负血海深仇,又要为守护大秦、揭开统一背后的隐秘阴谋,与系列经典反派上古维序者展开殊死对决。
游戏地图涵盖多处标志性历史场景:万里长城可供玩家自由跑酷攀爬;咸阳都城还原了秦朝宫殿与市井街巷的恢弘风貌;苍茫辽阔的毛乌素沙漠则为潜行与野外探索提供了绝佳舞台。
玩法层面,《刺客信条:侠隐》延续了系列经典的跑酷、潜行与近身战斗三大核心机制,玩家可操持长矛、双剑等秦代特色兵器投入战斗,整体战斗风格深度契合古战场设定。
游戏采用类似《刺客信条:起源》与《刺客信条:奥德赛》的RPG式开放世界架构,鸟瞰点同步、支线任务等经典要素一应俱全。
据多方消息推测,本作有望于2026年第四季度或2027年正式发售。至于届时是否会推出更广泛的主机或PC移植版本,目前尚无定论。
