Windows即将支持用户为游戏和AI手动分配内存

时间:2026-09-02来源:互联网作者:xzzj

对于没有独立显卡的设备,图形处理、AI运算和系统任务只能共用一块内存,而目前这块内存的分配完全由Windows系统说了算。但随着苹果、高通、英伟达等巨头开始围绕容量可达数百GB的统一内存池打造AI PC,这种分配方式正变得越来越重要。

1、Windows 11测试版暗藏"智能分配"功能

8月17日发布的Windows 11版本29648.1000带来了一个名为"智能分配"的新功能,但微软在更新日志中并未提及。知名爆料人@phantomofearth证实,该版本代码中确实提到了为加速器、图形处理和AI预留专用内存,意味着用户将可以手动划分统一内存池中系统内存与显存的比例,被划出的内存其他程序绝对无法占用。

2、该功能有望颠覆统一内存性能调优习惯

此前英伟达官方文档中也出现过类似说法。如果该功能最终向公众开放,将彻底改变用户在统一内存芯片上调优性能的习惯。

3、统一内存的现状与性能瓶颈

统一内存目前主要用于Mac、部分笔记本、PC掌机及其他采用核显的系统。与自带专属显存的独显相比,这类系统在不同任务下的性能表现差异很大。当显存不足时借用系统内存,往往会导致性能大幅缩水。

4、本地AI对内存容量提出更高要求

运行本地AI模型需要海量高速内存,原本主打游戏的高端显卡如今也成了跑AI的热门选择。同时,专为本地AI打造的PC其统一内存容量越来越大,即便是配备24GB以上统一内存的Mac也常面临内存吃紧。对此,微软和英伟达的应对方案是最高提供128GB超大内存的RTX Spark设备。

5、英伟达软件生态为RTX Spark带来优势

英伟达在GPU领域的领先地位不仅靠硬件,CUDA编程、DLSS、Reflex及RTX全家桶等软件生态同样是核心竞争力。如今这套体系被原封不动搬到核显领域,使RTX Spark在AI和游戏性能的软件生态上比AMD、高通和英特尔更具优势。

6、RTX Spark赢在容量而非速度

英伟达发布RTX Spark时曾称其支持的寻址内存容量超过自家任何一款GPU。有了手动分配功能,用户可将128GB内存池中的一大块直接划给图形和AI任务,最终GPU可调用的内存甚至超过RTX 5090的32GB独立显存。不过,这种基于LPDDR5x的共享内存池在速度上无法与RTX 5090的GDDR7相提并论,因此它赢在容量够大,而非速度够快。

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