Duckstation模拟器官方版是一款由澳大利亚开发者stenzek在GitHub上开源的Sony PlayStation高精度模拟器。Duckstation模拟器软件专注于在现代硬件上以高保真度还原PS1游戏体验,同时还提供有丰富的画质增强功能。Duckstation模拟器为用户提供有多种画质、音效、手柄配置等调整选项,还自带有截图工具,让用户可以轻松捕获游戏中的画面。
软件功能
1、可通过光栅化器顺序视图/片段着色器互锁实现精确混合。
2、支持多档位快速保存和加载,不受游戏内置存档点限制。
3、支持D3D11、D3D12、OpenGL、Vulkan和Metal API的硬件渲染器。
4、Duckstation模拟器可以将原始 240p/480i 画面提升至2x、4x、5x甚至8K。
5、支持“快速启动”,可以用于帮助用户跳过BIOS启动画面/介绍。
6、Duckstation模拟器支持将光盘镜像预加载到内存中,以避免磁盘休眠中断。
系统要求
CPU需要是x86_64、AArch32/armv7、AArch64/ARMv8或RISC-V/RV64架构。
支持OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11特性级别10.0/Vulkan 1.0的显卡。
支持SDL、XInput或DirectX Input的游戏手柄(例如Xbox 360 / Xbox One / XBOX Series)。
在Windows上使用DualShock 3的用户需要安装作为PlayStation Now部分包含的官方DualShock 3驱动程序。
更新日志
v0.1.11295版本
GPU/纹理缓存:将纹理导出到第一个磁盘目录;
Qt:修复主题滑块禁用状态;
后处理/俚语:跳过预设文件中的C风格注释;
后处理/俚语:支持解析简单/参考预设;
Qt:修复具有多个嵌套层级的后处理着色器列表;
更新 gpu_hw_shadergen.cpp (#3728);
GPU/HW:修复状态加载后罕见的显存损坏问题;
游戏数据库:Otona no Asobi 再次修复;
OpenGLDevice:修复流缓冲区中的各种问题;
OpenGLDevice:在NVIDIA上完全禁用PBO;
光盘:修复越界错误;
全屏UI:在执行前始终重置过渡效果;
全屏UI:修复游戏退出时的淡入淡出过渡;
系统:移除不必要的状态函数;
CPU:修复一些不太可能触发的问题;
DMA:修复DICR寄存器写入掩码问题;
GPU:修复错误的调试日志消息;
MDEC:修复部分命令的半字跟踪不正确问题;
CPU/重编译器:修复了若干小错误;
小编此处仅分享部分更新日志内容,如需查看完整内容,请查阅软件官网更新日志页面。