Blender(64bit) For Mac是款适合设计师使用的动画制作工具。Blender(64bit) For
Mac正式版支持3D管道建模,索具,动画,仿真,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。Blender(64bit) For
Mac内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。
软件简介
Blender支持3D管道建模,索具,动画,仿真,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。高级用户使用Blender
API的Python脚本来定制应用程序并编写专门的工具;
通常这些都包含在Blender的未来版本中。搅拌机非常适合个人和小型工作室,从其统一的管道和响应式开发过程中受益。许多基于Blender的项目的示例在展示中可用。
Blender是跨平台的,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行同样好。它的界面使用OpenGL来提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表指示开发团队经常测试的那些。
Blender没有价格标签,但您可以投资,参与和帮助推进强大的协作工具:Blender是您自己的3D软件。
软件功能
1、循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。
实时视口预览
CPU和GPU渲染
PBR着色器和HDR照明支持
VR渲染支持
2、造型,造型,紫外线
Blender全面的建模工具组合使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
全面的N-Gon支持
边缘滑动,插图,网格和桥填充等
先进的雕刻工具和刷子
多分辨率和动态细分
带纹理笔刷和遮罩的3D绘画
用于自定义工具和附加组件的Python脚本
3、视觉特效
视觉特效专家说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,遮罩区域并查看3D场景中的实时摄像机运动。消除了在程序之间切换的需要。
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时跟踪您的素材和3D场景
支持平面跟踪和三脚架求解器
4、动画与索具
得益于高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视连续剧和故事片。
信封,骨架和自动蒙皮
B样条插补骨骼
曲线编辑器和涂料表
自定义骨骼形状,可快速输入
声音同步
5、故事艺术,以3D方式绘制2D
真!在3D视口中直接进行绘制非常有意义。它为故事板和2D艺术家提供了无与伦比的工作流程自由。
在视口中将2D与3D结合
完整的动画支持和洋葱皮
描边和填充的图层和颜色
雕刻笔触和父代3D对象
6、自己做
Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。社区使用数百个附加组件,或使用Blender的可访问Python
API创建自己的附加组件。
自定义界面布局和颜色
高分辨率/视网膜屏幕支持
创建自己的工具和附加组件
在OpenGL视口上绘制
与Blender的Render API连接
软件特色
逼真的渲染
Blender现在推出了一款功能强大的新型无偏差渲染引擎Cycles,提供惊人的超逼真渲染。
内置循环渲染引擎提供:
GPU和CPU渲染
实时视口预览
HDR照明支持
与外部软件连接的许可证
快速建模
Blender全面的建模工具阵列使您轻松创建,转换和编辑您的模型。
Blender的建模工具包括:
快速工作流的键盘快捷键
N-GON支持
边缘滑动,塌陷和溶解
网格和桥梁填充
用于自定义工具和插件的Python脚本
现实材料
使用Blender的新渲染引擎,材料的可能性是无止境的。
主要特点是:
完整的节点支持完全定制
物理准确的着色器,如玻璃,半透明和SSS
开放着色语言(OSL)支持编码独特的着色器
blender for Mac(动画制作软件)
快速索具
将模型转换成可置换的角色从未如此简单!
搅拌机提供了一套令人印象深刻的索具工具,包括:
信封,骨架和自动剥皮
容易重量绘画
镜像功能
骨层和彩色组织组织
B样条插值骨
动画工具集
无论是简单的关键帧或复杂的步行周期,Blender允许艺术家将其静态字符转换成令人印象深刻的动画。
Blender的动画功能集提供:
沿着路径的自动步行循环
角色动画姿态编辑器
非线性动画(NLA)用于独立运动
IK前向/逆运动学用于快速姿势
声音同步
雕刻
使用Blender的内置雕刻功能,体验雕刻有机主体的喜悦。
搅拌机雕刻包括:
20种不同的刷子类型
多重雕刻支持
动态拓扑雕刻
镜像雕刻