要塞3中文版是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在要塞3中文版中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
游戏介绍
《要塞3》是《要塞》系列游戏的第三部,是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”和“实时战略”的结合。
《要塞3(Stronghold
3)》将增加多人模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善,除了夜间城堡的围攻外还增加了2个单独的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。
游戏评测
《要塞3》已经有500万玩家已经在过去10多年中体验了它。
“《要塞3》对我们不断增长的产品阵容来说是一剂绝对的强心剂。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说。
“我们相信《要塞3》会促成SouthPeak进一步的成长,而且《要塞》系列会因我们久经考验的发布、销售和市场专业技术而受益匪浅。”
“FireFly正在开发的是一款真正意义上的杰作,这款作品绝对能够提高人们对这一类型游戏的期待值。”
“成百上千万的老玩家们必然会因为这款游戏而振奋不已,而新玩家则会感受到这款游戏的超高品质和绝佳的感染力。”
兵种介绍
1、民兵:
从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种····
攻击力:低
防御力:极低
远程抵抗力:4
速度:6
2、长矛兵
设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使
攻击力:低(远程:中等,有cd时间)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:2
3、弓箭手:
越多越好的基础兵种
攻击力:极低(远程:弱)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:8
4、链锤兵:
和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:10
速度:9
5、戟兵:
和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种
攻击力:中等
防御力:高
远程抵抗力:36
速度:4
6、弩兵:
远程的终极单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观
攻击力:极低(远程:强,攻击速度较慢)
防御力:低
远程抵抗力:16
速度:3
7、剑士:
永远的皮厚攻高,还有速慢···
攻击力:高
防御力:极高
远程抵抗力:100
速度:1
8、游侠:
要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择~~
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:14
速度:3
9、骑士:
这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,这代的骑士远程防御力神级,和领主一样。终极兵种不解释 ···
攻击力:极高
防御力:极高
远程抵抗力:400
速度:10(下马时为1)
10、僧侣:
基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高···
攻击力:中等
防御力:低
远程抵抗力:6
速度:7
11、土匪:
和长矛兵属性一样不解释···
攻击力:低
防御力:低
远程抵抗力:8
速度:2
12、工兵:
唯一可以拆城墙和补城墙的兵种
攻击力:极低
防御力:极低
远程抵抗力:4
速度:5
13、野猪:
攻击力:0
防御力:0
远程抵抗力:0
速度:1
野猪的设定纯属酱油···(个人认为杀死野猪后应当获得一定量的食物)
14、熊:
boss级小动物~~
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:19
速度:7
15、狼:
小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊···
攻击力:中等
防御力:低
远程抵抗力:6
速度:8
16、领主:
boss不解释
攻击力:极高
防御力:极高
远程抵抗力:400
速度:3
配置要求
最低配置
CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3.0Ghz
显卡:ATI HD4830 / NVIDIA Geforce 9800GT
内存:4GB
硬盘:3.9G
系统:WinXP/2003/Vista/7
推荐配置
CPU:Dual Core CPU 双核 2.0GHZ
显卡:ATI HD2600 XT / NVIDIA 7900 GS(最好是8200以上)
内存:2GB
硬盘:3.9G
系统:WinXP/2003/Vista/7
游戏截图