fm2009中文版是一款模拟经营类游戏,足球经理2009最大的新特性莫过于3D游戏引擎了。这个功能将可以玩家选择全屏、分屏观看。其他的特性包括:你的角色可以是男经理或者女经理,游戏中主教练和助理教练的互动将增强。改善游戏中球队训话、阵型以及训练的功能。你可以召开新闻发布会,和记者保持良好的媒体关系。
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游戏介绍
由SEGA EUROPE(世嘉软件欧洲)公司发行,以制作经营游戏见长的英国Sports Interactive工作室担任游戏的开发工作,预定2008冬季在欧洲英国、法国等多个国家和地区于PSP和PC平台上推出的足球经理新作:《足球经理:2009》(Football Manager Handheld 2009),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。
试玩体验
1.有3D部分...貌似是一个新的3D比赛引擎,可以自由调节视角,视频中的效果非常不错,期待中(这应该也是本作的最大卖点),同时也有2D的部分。可以互相切换
2.由于SI的FM live的原因,上市时间将晚于往年。第二部分末有说明。
3.可以调整视角,增加了一种Zoom 视角..
4.助教功能增强,在比赛中会出来给你提供各种信息,包括对场上局面的分析.以及你的战术是否有效...
5.Revamp了转会系统(这个revamp不知道意思是更新了转会数据,还是重新制作转会系统).我的理解是财政更贴近现实...不会有08里动辄50M以上的转会了...
6.训练系统改进...应该是更加细化了..可以告诉球员们在场上的具体做法..例如尽量多尝试远射..尽量反越位等.也是很值得期待的改动..
7.Confidence (满意度)面板细化..
8.视频上没提到的一点,数据库进一步扩大,将有大约350,000 球员,雇员等
9.可以添加女教练...应该不止是表面上..好像会有其他和男教练不一样的地方
操作指南
S:短传,也叫传身后(可以选择蓄力或者传统方式);防守时候也可以抢断或者直接断球传出去;
W:直塞,传球员身前,更有利于直接进攻(可以选择蓄力或者传统方式);
Q:换人,在带球的时候面向自己的球员点击Q,该球员会前插,再点一次,该球员会回来;
D:射门,有蓄力;防守时候是抢断键,同时也是大脚解围,所以不要按连了;
E:加速键,按住以后会是高速跑起来,但是不容易停住,也不容易变相,并且会有一个增加的惯性,就是你在按住传球或者射门键以后,球员会多跑一步才做出动作,个人建议多用点按;
A:长传键,在长传的时候按下Q呼叫本方球员,球员会接应接球也就更容易;超远距离可以做调门键,难度有点大;
C:原地带球,按下以后可以横向拉球,也可以在对手上抢的一瞬间过人,很灵活;并且是抢点和接高球时候的卡位键,很有用;
Z:过人辅助键,不做多介绍了;
shift:过人键,也是抢点争高球时候的停球键,可以把球直接停在一个方向摆脱对方,手柄相当于右摇杆;过人用法比较灵活,搭配方向键一并使用,等同于手柄的右摇杆,在下面的过人部分详细介绍;
组合键:
Q+D:有弧度的射门,这种射门速度不快,但是有弧线,并且角度很刁,用好了威力很大;
Z+D:吊射,很难掌握的技术,最好的吊射位置是禁区内小禁区外的区域,力度不要太大,会吊出界,太小守门员会抱住,有时候亦会打中门梁,并且在最大难度下面,守门员出击不太多,而且后卫跟的紧,吊射机会相对少,单刀的时候是最佳时机;
E+shift:是大步向前趟球,手柄的话就是加速加右摇杆向前推,这个组合键还有另外的作用,就是往两个斜向突然变向,可以直接过人;
S+D:假射(按定D再按S),个人认为这样设置很合理,更符合真实足球的理念;防守时候的围抢,一般是呼叫一名同伴来一起逼抢;
S+A:假传(按定A再按S);
Q+W:半高球传球,这是很能体现细腻技术的一个组合键,用好了以后会增加很多射门机会;
Q+S:二过一的配合键,不过需要在使用之后,接球队员再点S传回去才形成2过1。不然就是传球之后前插的效果,电脑经常采用这招加强进攻;
Q+A:在之前几代一直是比A键更准确的长传,部分版本是半高球,08当中使用没有明显感觉;个人感觉在08里面更像是45度斜长传,因为我在底线附近总是传出界;
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡