Directx 11

  • 软件大小:92.43MB
  • 软件类型:国外软件
  • 软件分类:系统辅助
  • 软件语言:简体
  • 软件授权:免费软件
  • 支持系统:|Win7|WinAll|

Directx 11

DirectX 11免费版是由微软公司创建的多媒体编程接口。Directx 11免费版带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性!DirectX 11还支持多线程渲染,使得图形计算能够更好地利用多核处理器,提高图形应用程序的性能。

Directx 11截图

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软件简介

Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

Directx 11截图

软件对比

1.DX9与DX11

从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

2.DX11与DX10

微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上正常运行。

DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

Directx 11截图

使用步骤

开启DirectX硬件加速功能

1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

2.打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。

3.然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

软件特色

      高性能图形呈现:

      可以提供高性能的图形渲染,支持高级图形效果和细腻的视觉表现,为游戏和多媒体应用程序提供出色的图形呈现。

      多线程渲染支持:

      支持多线程渲染,能够更好地利用多核处理器,提高图形应用程序的性能,使得游戏和图形应用程序能够更流畅地运行。

      先进的图形技术:

      引入了Shader Model 5.0、Tessellation、DirectCompute以及Texture Compression等先进的图形技术,使得开发人员能够创建更逼真、更细腻的图形效果。

      多媒体支持:

      还提供了强大的多媒体处理能力,支持音频、视频的输入输出,为多媒体应用程序提供了完整的解决方案。

      跨平台兼容性:

      适用于Windows平台,支持多种操作系统,如Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10,具有很好的跨平台兼容性。

功能介绍

      图形渲染:

      提供了强大的图形渲染功能,支持各种类型的图形效果和渲染技术,如光照、阴影、材质等,使得开发人员能够创建出逼真的三维场景。

      Shader编程:

      支持更高级别的图形效果和渲染技术,开发者可以使用Shader编程来创建自定义的图形效果。

      Tessellation:

      引入了对细分(tessellation)的支持,将简单的几何形状细分为更复杂形状,从而创建出更真实、更细致的表面效果。

      Compute Shader:

      引入了Compute Shader,允许开发人员使用图形硬件进行通用计算,而不仅仅是图形渲染,拓宽了DirectX的应用范围。

      Direct3D 11:

      是DirectX 11中用于3D图形渲染的组件,支持更先进的图形效果、更高的性能和更多的图形选项,为游戏和多媒体应用程序提供了强大的3D图形处理能力。

FAQ

      安装DirectX SDK过程中出现安装错误,怎么办?

      (1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

      可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

      MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

      MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

      (2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

      (3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

安装步骤

      1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】;

      2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】;

QQ截图20161213101239.png

      3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装;

      4、对许可条款选择我接受后点击下一步;

      5、耐心等待即可完成安装。

QQ截图20161213101239.png

版本:v11.0 win7 64/32完整版 | 更新时间:2024-04-10

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