AssetStudioGUI是一款卓越的图像处理软件,特别擅长于从游戏中提取立绘和动画资源。AssetStudioGUI不仅功能完备,还支持动画的导出,因此,对于动画制作人员来说,AssetStudioGUI无疑是一款极其有用的得力助手。
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功能介绍
1.游戏资源提取:能够从游戏中提取立绘和动画资源,方便动画制作人员获取所需素材。
2.全面功能:提供了一系列全面的图像处理功能,满足动画制作的各种需求。
3.动画导出支持:支持将提取的动画资源导出为通用格式,便于后续编辑和使用。
4.高效助手:为动画制作人员提供了一个得力的助手,提高工作效率。
5.专业设计:专为动画制作人员量身打造,界面友好,操作简单。
6.高质量输出:确保提取和导出的图像资源具有高质量,满足专业制作标准。
7.官方正版:作为官方正版软件,用户可以享受持续的更新和完善的技术支持。
使用说明
1.目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export
Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出
2.另外程序正常运行需要:
.NET Framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
更新日志
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018马上也要出了。
支持导出VideoClip, MovieTexture和Sprite。
优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题。
优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏。
修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题(感谢wzy96)。